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《暗黑破坏神IV》1.1.0版本更新解释

2024-01-16 网络

改正荒弃小丘中会斗鸡人和易毁坏残骸都会大大守护者的弊端。改正信仰一个龙神上城内会戒卫己方不想尽办法武器军事装备的弊端。改正信仰一个龙神上城有时不能收尾的弊端。改正堕落神庙顶石地上城内会关卡可能都会守护者在隔断右侧的弊端。改正圣教军大教堂地上城内会的图表不完整的弊端。改正堕落神庙顶石地上城内会,怠惰撒旦和疲倦撒旦都会在关卡丧生时此后渐变的弊端。改正某些地上城暗夜之门上不能通过加速延迟跨越的弊端。改正狼人地上城内会“狐人锁链”词缀反时转化成物理化学损伤的弊端,从同一时间它都会恰当反并转化成非物理化学损伤了。改正科·德莫根兵营地上城内会沸腾鲜血不能恰当转换成的弊端。改正稻草人都会转化成比在短期内更加多损伤的弊端。改正档次100同一时间传地上城内会档次正弦不一致的弊端。改正若主将在地上城收尾之同一时间就离开地上城时,不都会转换成觉睡的雕纹石的弊端。

小游戏性粗暴人

改正粗暴人职业要能“防御战经典”未曾看出需击败己方生产量的弊端。改正快速示警战吼时,生铁漩涡可以示警超过3次的弊端。改正关卡能通过同时渐变阴沉伤及、南瓜颅者、贫血威能转化成近于大量损伤的弊端。改正通过必后裔大受欢迎威能突显必后裔之槌震波的外缘,转化成的损伤都会比在短期内还要很高的弊端。研发者文章:我们指出这项变动都会大幅增大粗暴人必后裔之槌学派的强度,但我们不想要一个学派的强度是解构在严重错误之上。

地精

改正龙神专业技能和粉南瓜专业技能都会同时耗尽两个反抗效用的弊端。改正来自夜嚎者威能的血性狂吼醛效用都会在狐同事们口中两次,却基本上不都会广泛应用在猫头鹰上的弊端。改正羞辱的同样效用渐变在大大提很高更加多后不都会恰当更加另行的弊端。改正无餍之怒基本功能性反转时都会加剧巨熊之力关键同样专业技能不能一致地激活的弊端。改正更加进一步粉南瓜醛效用在首府中会不都会预先移走的弊端。改正逐风者威能转化成的索敌局部地区不都会转化成损伤的弊端。改正猫头鹰的同样损伤在专业技能新增后不能大大提高的弊端。改正狂犬手脚在最远己方近于其近时不能转化成损伤的弊端。改正尤卡坦半岛爪威能都会使独眼撕扯转化成近于大量损伤的弊端。

生命体居士

改正生命体居士不能从玉器商拿下刀的弊端。改正生命体居士仆人的防具醛在首府中会都会失效的弊端。改正示警骨矛跨越两大己方转化成的雨时,都会大大提很高该次示警所转化成大受欢迎生产量的弊端。改正更加进一步骨矛都会让伸展所致的弊端。改正当血雾已中止凝固时,取消血雾都会当即再度示警的弊端。

刀剑客

改正若要能已丧生,则邪神步不能激活以致于凶恶威能的弊端。改正进阶填满子在PvP来进行中会不能击倒其他关卡的弊端。改正绕圈刀锋逃脱腐肿的残恶魔时,刀剑刃不能飞回的弊端。改正可用电源锁定己方时,疾行擒专业技能不能伸展完整最远的弊端。改正怪异赏金全盛期链表获取严重错误抵抗力醛的弊端。改正快速子都会转化成一根额外匕首的视觉特效,且该特效行为不正常以的弊端。改正刀剑客关卡可用关键时刻乱射时,觉睡的雕纹石不能转换成的弊端。

狼人

改正燃烧附恶魔效用并未曾算作易燃物关键同样效用之内的弊端。改正锕系元素权衡转化成的同样渐变层数都会有首大部分以未曾知方式除此大部份的弊端。改正示警尺度解冻都会让老皮南瓜片附恶魔效用不能激活的弊端。改正控制威能都会对拖累的盟主广泛应用3次损伤醛效用的弊端。改正引力威能在手掌武器军事装备和项链上,看出的效用强于的弊端。改正百货公司近于光机的附恶魔效用不想尽办法视觉平踪醛,且都会不慎地无法控制醛的弊端。改正焚除了短时间引领的魔力耗尽正因如此,在示警时还都会来不及耗尽30点魔力的弊端。焚从同一时间都会恰当地只在引领时耗尽魔力。

一般

改正关卡在顺利进行盟主日本军,都会不正常以发送给到的弊端。改正西部大道的一个箱子可以无限交友的弊端。改正贝塞尔曼NPC在特定但会不能交友的弊端。改正挡下跨越全传球上的物件时,起初可破坏的物件不能破坏的弊端。改正关卡在可以南站在类似于右侧来忽略盟主损伤的弊端。改正密告圣物不能交友的弊端。改准备有“强冰”词缀的狼人地上城内会,有冰寒、满身、氢气或毒害物件的狐人都会致命使关卡解冻的弊端。改正冰寒更加进一步物件狐人在较很高的全传球行政机构中会,都会比在短期内更加常以解冻关卡的弊端。改正一个每一次转换成的游戏内获取无限俘虏的弊端。

恶魔风潮与嫉妒河边

改正关卡座落在基兰岱时,都会受到恶魔风潮的燃烧尤卡坦半岛损伤的弊端。改正恶魔风潮中会牧民复活的己方都会短时间击南瓜反转余卷焰的弊端。改正当座落在嫉妒河边首府时,百货公司近于光机都会再一地在施法者和其他关卡配角间跳的弊端。改正当座落在嫉妒河边首府时,爆裂电机花都会命中会其他关卡的弊端。(我们究竟,有点让人震惊了!)改正关卡重另行离开阿祖达的嫉妒河边区外时,关卡不能看到其他关卡的弊端。改正嫉妒河边特定区外都会严重错误地标明为首府的弊端。这都会让关卡不能示警专业技能,但还是都会受到损伤。

衣物与威能

改正无星夜空之戒的耗尽增大醛效用都会不慎变成的弊端。改正摧毁坏可破坏物件后,保护人威能都会激活其隔断效用的弊端。改正魔咒戒指拥有严重错误物件的弊端。改正余余卷法杖武器军事装备不想尽办法使控场己方受到额外损伤的弊端。这个弊端都会出从同一时间所有的法杖型式武器军事装备。改正顺利进行任何配角菜单交友时,都会使心如止水威能突显的醛效用除此大部份的弊端。改正密议----要能衣物上的防具少于物件正弦总体不恰当的弊端。改准备铁匠铺新增衣物时,威能效用也都会大大提高的弊端。保护人衣物的档次市场需求少于改为60。人类文明衣物的档次市场需求少于改为80。改正天将金戒指升天的接吻不能在可用大部分专业技能时恰当激活的弊端。

狐人

改正稀少狐人击南瓜的衣物强度比在短期内很高的弊端。改正黑龙狐的跳出袭击跨越关卡时不能转化成损伤的弊端。改正无情的葛尔狐人都会再一地腾空跑步的弊端。改正近于光机更加进一步的斗鸡人战将不能对关卡转化成损伤的弊端。改正有抑止者物件的狐人都会自体在抑止亦同发动专业技能的损伤的弊端(例如粗暴人在离开抑止者狐人仅限于同一时间就示警了无敌擒)。改正抑止者狐人的分身也有抑止者物件的弊端。改准备最远远最远惊动盗宝地精时,它的采取行动所致的弊端。改正多个狐人不能恰当采取行动且在某些但会致使不作为的弊端。

要能与血案

改正打伤商旅血案延迟条不能加速的弊端。改正腐臭遗骇己方在偶像崇拜之地血案中会都会静止不动的弊端。改正古代圆柱血案不都会转换成战将己方的弊端。改准备多个血案中会,可用穿越都会使两大和盟主狐人变成的弊端。改正收尾难以置信的遗骨血案时,不都会注意到璀璨游戏内和大型璀璨游戏内的弊端。改正不能收尾撒旦游戏内血案的弊端。改正威廉斯隆的偶像崇拜之地血案守护者地点比在短期内右侧最远远近于其多的弊端。改正逝去海岸线血案中会转换成的天将金海残己方无敌的弊端。改准备一片狐藉要能中会,地上中会的抑止者狐人物件效用都会在容器和家具上主导作用的弊端。改正关卡在离开正门上要能中会可以发送给到跨越上古之门上,且让延迟不能加速的弊端。改正血肉亲情要能延迟不能加速的弊端。改正挑弃要能地上城方面要能时,要能地上城不想尽办法除此大部份的弊端。改正关卡在顺利进行挖掘残骸要能时若重另行离开小游戏,要能平踪器都会变成的弊端。改正饥饿通灵者的宝匣要能中会,不能转换成必须狐人来达成要能市场需求的弊端。改准备居士的遗产要能中会,加速失落历史博物馆地上城延迟时少了一个己方的弊端。改正尸预言要能中会人类文明碑文不能读者的弊端。改正多个要能的起始提问中会,关卡配角不能面对NPC说话的弊端。改准备或许的同一时间瞻性刀剑客职业要能中会,芭琪莫的恶鬼躯体在遭击败在此之后还是能看到的弊端。改正血仇要能中会,外部的小队核心人物能不良影响延迟的弊端。改正揭开面纱要能中会,关卡反抗厄莱卢卡并丧生后不能重另行离开盟主区外的弊端。改正多个其它都会加剧要能延迟不能加速的弊端。

用户界面与用户体会

改正盲眼要能中会,小图表不想尽办法简单描绘小游戏全传球的弊端。改正索格伦的瑞思湖图表不完整的弊端。改正崇圣很高台地上城内会有首部份图表变成的弊端。改正疯狂炸客封号不能看出在同名很低语单单会所遭遇的己方口中的弊端。改正谣言附加内的文章不能可用滑鼠与键盘重启的弊端。改正每次收尾过场要能要能时,都会定时'你停用了GUI小游戏功能性'电邮到聊天频道的严重错误。邪信改革者黄金时代同样效用早已都会出从同一时间PvP来进行中会的敌方手下头上。改正榴瞄准威能的醛效用都会在醛效用列上看出为+0专业技能,而非+2的弊端。改准备衣物右方与储物箱间红字次序的准则不一致的弊端。改正以电源上网时,采取行动快捷上的社交标签编辑过道都会致使略过的弊端。改正大量交易银币时,银币据统计不能正常以看出的弊端。改正若查询的衣物镶嵌了隐含衣物上原有物件的宝石,则比较衣物时最大值都会不准确的弊端。改正主故事情节中会谣言附加中的的幻灯片不能恰当存档的弊端。改正多个图表钉选功能性的弊端。改正多个要能与很低语标明不想尽办法恰当看出的弊端。针对电邮、专业技能叙述与定时信息的一致性与分辨百余人顺利进行了多项改进。针对用户界面和用户体会顺利进行了多项改进。

其他

改正击败贪恶魔的收尾音乐都会在击败该盟主之同一时间就提同一时间播映的弊端。(切尔西,庆祝之同一时间务必要必先认定擒成功。)改正关卡不能发送给Battle.net密友邀约给主机关卡的弊端。改正关卡以另行配角暂定后,可以认定是否重启医学专家来进行的弊端。改正尚未曾游戏内较很高全传球行政机构的关卡,可以被邀约至较很高全传球行政机构小队的弊端。改正关卡不能移往氏族改革者教师资格的弊端。改正当过场苍穹延迟完全相同时,发送给到小队邀约的人不都会收到邀约失利知会的弊端。改正当关卡在单人游戏原作中会捡起纳法因的匕首时,其都会克隆的弊端。改正马席夫的骆驼不都会叫的弊端。改正洛莫斯守门上员睡梅席夫时不想尽办法歌声的弊端。以及各项其它改进。存档故事情节更加另行随着恶疫恶魔该季发布,我们增设了更加多动态存档故事情节。存档故事情节都会值得注意更加多幻灯片,比如你的关卡配角。小游戏性更加另行

一般

纯白祭坛游戏内每项从同一时间由Facebook中会的配角包涵。图表探索延迟从同一时间由Facebook中会的配角包涵。很低语早已获取----粉状每项。第三段游戏内的主体击南瓜高品质大幅大大提高。离开地上城专业技能的引领小时由3秒大大提高至5秒。我们大体增大了许多狐人在防御战中会四处伸展的不太可能,让配角不需那么常以平着己方跑。增设PC对PS5 Dual Sense Edge无线电源的赞同。

全传球行政机构

全传球行政机构II增设了下列醛效用:

额外银币:从15%大大提很高至20%。狐人击南瓜衣物生产量大大提很高15%。

研发者文章:我们主体来说很满意全传球行政机构II的状况,但根本无法大大提高每项才配得上它的抵消性。

在全传球行政机构III与IV中会,地上城与大多数全传球区外中会的档次正弦仍然过变动。在某个彻底发生变化在此之后,狐人都会开始跟随关卡档次(总共落后5级)这项发生变化不都会不良影响全传球盟主、正规军血案、嫉妒河边、恶魔风潮或狼人地上城。研发者文章:我们想尽办法要让关卡充满著自己力量的大大提高,必须染指这个全传球,但依旧能在结构设计好的小游戏后期户外活动中会终究自己。全传球行政机构III举例:

若关卡很大于档次55,狐人档次为55。若关卡档次为56-60,狐人档次为55。若关卡档次为61,狐人档次为56。若关卡档次为62,狐人档次为57,以此类推。(从此开始狐人档次均为-5,直到全传球行政机构III的狐人档次少于70为止)。

全传球行政机构IV举例:

若关卡很大于档次75,狐人档次为75。若关卡档次为76-80,狐人档次为75。若关卡档次为81,狐人档次为76。若关卡档次为82,狐人档次为77,以此类推。(从此开始狐人档次均为-5)。

体会

收尾全传球行政机构III与IV的很低语时,得到的防具每项大幅大大提很高。

研发者文章:我们捕捉到到擒很高档次狐人的防具每项相对于终究本身而言,大大提很高得有点快了。我们还是想尽办法每项关卡接受终究,鼓励大家两兄弟大大提高档次,而不是让一个关卡赶走地上城的己方,而另一个小队核心人物就在地上城门上口坐等。

我们准备变动比关卡档次很高的狐人的擒防具每项。

恶疫恶魔该季之同一时间的防具每项:很高1级:+15%。很高2级:+20%。很高3级以上:+25%。恶疫恶魔该季在此之后:每级1.5%每项,次于10级。举例:+1级:+1.5%。+2级:+3%。+10级:+15%。

我们也在变动较很高全传球行政机构中会的狐人档次歧异防具每项。

现今全传球行政机构档次歧异:全传球行政机构II:次于+3。全传球行政机构III:次于+10。全传球行政机构IV:次于+100。我们都会变动为全传球行政机构II:次于+3(未曾变动)。全传球行政机构III:次于+6。全传球行政机构IV:次于+10。并不一定:你的档次为1。你的同事带你到全传球行政机构IV,然后把你挑置地上城的入口处。他们开始擒档次100狐人。在恶疫恶魔该季同一时间,你都会得到:(档次100狐人防具)*(1+25%)在恶疫恶魔该季后,你都会得到:(档次11狐人防具)*(1+15%)

恶魔风潮研发者文章:我们已将大大提很高恶魔风潮中会,伙伴们拿下每项玩法的后果,方法是让狐人更加具终究性,还有让隐秘内疚;也更加难重启。

恶魔风潮的狐人从同一时间都会比关卡很高3级,本来为很高2级。隐秘内疚;也游戏内从同一时间需250个反转余卷焰才能重启,本来为175个。恶魔风潮区外所有可以交友的物件从同一时间都有很低几百余人击南瓜反转余卷焰。防御力更加另行

研发者文章:随着我们的关卡社群大大在火恶魔中会防御战,另行关卡研发出的学派也大大让我们倍感惊异。在恶疫恶魔该季,我们的防御力更加另行都会专心在明确得出结论歧异化,而非重另行结构设计职业特色。职业的抵消变动大大部分都会专心在专业技能新增与刀剑侠威能的最大值大大提高上,关卡真的这两个大部分还不够有竞争力。此外,我们也在变动爆击损伤黄金时代雕纹,让它更加进一步所有损伤,而不是只更加进一步框架专业技能损伤,重启形成更加多学派的不太可能。我们还都会增大某些职业的物件来源,这些物件都会转化成大量损伤、疗程效用,或不可挡住但会。总而言之,我们也想要这些针对学派的变动能大大提高强度,而不是增大效用。但这些变动对小游戏主体的身体健康是必要的。《天将黑手机小游戏IV》都会随着该季发布而大大演变,所以我们得出结论的这些变动也都会一同演变。下列防御力更加另行同时符合于该季课题与永恒课题。

粗暴人专业技能

暴力双重拿下的易伤短时间小时从1秒缩减至2秒。狂怒歇石飞沙的露台损伤醛从3%大大提很高至5%。关键时刻突击的凝固小时缩减效用少于为3个要能,总共使凝固小时缩减9秒。战忍术龙神侮辱转化成的忧愁从25点大大提很高至40点。更加进一步丧生击打对盟主的损伤醛从100%大大提很高至150%。更加进一步生铁之握的易伤短时间小时从2.5秒大大提很高至3秒。更加进一步成之的损伤从30%大大提很高至45%。战将成之的袭击平均速度醛从20%大大提很高至30%,且短时间小时从4秒大大提很高至5秒。斗士成之的疗程效用从防具少于的15%大大提很高至18%。

同样专业技能

断筋从同一时间只都会使身体健康的己方缓速,且缓速的效用从10/20/30%大大提很高至20/40/60%。削骨的满身损伤对易伤的醛效用从6/12/18%增大至5/10/15%。

黄金时代

恼怒雕纹的醛效用从同一时间都会不良影响所有损伤,而不只是框架专业技能损伤。

威能

鲁莽狂战之威能的阴沉短时间小时从1秒大大提很高至2秒。防御战狂威能的阴沉短时间小时从1-2.5秒大大提很高至2-3.5秒。拳师的威能的损伤从1-1.3大大提很高至1.5-1.8。氢气忧愁之威能的损伤从0.08-0.14大大提很高至0.22-0.28。生铁斗士之威能的损伤补贴效用从15-25%大大提很高至18-28%。转化威能的偶然致命几百余人从30-50%大大提很高至40-60%。必后裔大受欢迎之威能的偶然致命几百余人从40-50%大大提很高至50-60%。武器军事装备经典威能的偶然致命几百余人从32-50%大大提很高至37%-55%。

衣物

戈尔的毁坏灭之握从同一时间都会每2秒转化成爆炸,或是在无敌擒中止后爆炸,其命中会少于已被移走。两部的满身损伤醛从10%大大提很高至15%。

地精专业技能

更加进一步爪击的袭击平均速度醛从10%大大提很高至15%。尤卡坦半岛打击的损伤补贴效用从25%增大至15%。滚石的损伤从33%大大提很高至46%。粗暴侮辱的得到的法力从20点大大提很高至40点。王者疯狂手脚的疗程效用从3%大大提很高至5%。灾难的近于光机损伤从64%大大提很高至77%,且其局部地区的损伤从19%大大提很高至23%。不甘灾难的易伤短时间小时从2秒缩减至3秒。王者灾难的短时间小时从2秒缩减至4秒。王者灰熊狂怒从同一时间都会突显不可挡住但会,短时间6秒,而非在短时间小时内不可挡住。

同样专业技能

羞辱保证转化成反抗的最很低标准从35/30/25秒增大为24/20/16秒。

炼狱恩隆

施虐从同一时间根本无法通过75%的偶然致命几百余人来激活。皮刺的锁链最大值从0.1大大提很高至0.15。铁羽的防具少于从10%大大提很高至14%。增强的强固效用从防具少于的10%大大提很高至15%。粒子过载的损伤从0.2点大大提很高至0.25点。

黄金时代

法力雕纹的醛效用从同一时间都会不良影响所有损伤,而不只是框架专业技能损伤。

威能

沉着微风之威能的偶然致命几百余人从5-10%大大提很高至7-12%。抵消威能的法力少于从30-50点大大提很高至60-80点。雷暴之威能的损伤醛从7-15%大大提很高至10-18%。毛皮行者威能的疗程效用从0.05-0.1大大提很高至0.07-0.12。共生威能的凝固小时缩减效用从4-8秒增大至3-5秒。群奔之威能的损伤醛从10-20%大大提很高至16-26%。牧场威能的损伤醛从6-8%大大提很高至6-10%。

衣物

无餍之怒的熊人专业技能档次从2大大提很高至3。疯狐的此时此刻的狐人专业技能档次从2大大提很高至3。

生命体居士 专业技能

绘图员的降解的缓速效用从30%大大提很高至50%。灵异挥擒易伤效用的示警次数市场需求从4增大至3。更加进一步血涌的疗程效用从防具少于的2.5%大大提很高至3%。更加进一步血矛腰椎后的损伤增大效用从15%增大至10%。骨牢得到的初始精魂从15点大大提很高至25点。可憎铁处女反噬的疗程效用从防具少于的5%大大提很高至7%。恶魔像凝固中会时,它们的伸展平均速度大大提很高,且不都会受到己方阻碍。不甘血潮都会在其偏移同一时间段留下灵魂传球。永世遗骨、邪爆和亡骸卷须基本功能性指定残体的仅限于在滑鼠和键盘上大大提很高50%。永世遗骨的乌鸦祭师损伤醛效用从20%大大提很高至30%。永世遗骨的乌鸦祭师疗程效用从10%大大提很高至15%。

同样专业技能

敲骨吸髓对易伤的损伤醛效用从6/12/18%增大至5/10/15%。鲜血输送的疗程效用从15/30/45%大大提很高至20/40/60%。吸取活力的偶然致命几百余人从25%大大提很高至30%。损伤增效的效用从3/6/9%大大提很高至4/8/12%。

亡者之书

在全传球盟主战单单会,守护者时生命体居士的仆人都会基本功能性重另行恶魔。乌鸦斗士-守卫者新增中会,所继承的锁链最大值从40%大大提很高至50%。乌鸦居士-邪神新增中会,额外邪神所需的袭击次数从5次增大至4次。乌鸦居士-尸新增中会,强固效用从11%大大提很高至20%。随心所欲-铁新增中会,击打所需的袭击次数从5次增大至4次。

黄金时代

精魂雕纹的醛效用从同一时间都会不良影响所有损伤,而不只是框架专业技能损伤。

威能

决裂威能的尸南瓜片损伤醛从50-100%增大至30-60%。堕天将之威能的损伤醛从50-100%大大提很高至75-125%。冰寒使者威能的暴风雪凝固小时从10秒增大至8秒。饥渴鲜血之威能发射血矛的几百余人从10-20%大大提很高至13-23%。浸血威能的损伤从0.15-0.2点大大提很高至0.24-0.31点。同一时间传邪神之威能的损伤从0.16-0.22点大大提很高至0.43-0.48点。血脉做到之威能的爆击损伤醛从30-60%增大至20-40%。软组织强风威能的额外尸尤卡坦半岛短时间小时从4-8秒大大提很高至5-10秒。酷刑之威能的损伤醛从30-40%大大提很高至40-50%。血战威能再度激活的效用,其损伤增大幅度从70-60%增大至60-50%。控残之威能的乌鸦损伤醛从20-30%大大提很高至30-40%。

衣物

不止尖啸得到的精魂从2-5点大大提很高至7-10点。不死之面的损伤从0.25-0.35点大大提很高至0.28-0.38点

刀剑客专业技能

进阶快速子的短时间小时从3秒大大提很高至5秒。铁蒺藜挑平均速度大大提很高15%。更加进一步老皮除去的偶然致命几百余人从30%大大提很高至40%。更加进一步烟雾的损伤醛从15%大大提很高至20%。有序疾行擒的凝固小时缩减少于从3秒大大提很高至4秒。隐蔽的潜行短时间小时从4秒大大提很高至5秒。更加进一步邪神帷幕不被耗尽的几百余人从10%大大提很高至14%。不甘凶稻草人的凝固小时缩减效用从10秒大大提很高至12秒。

同样专业技能

仇视的偶然致命几百余人从30%大大提很高至35%。虹吸打击从同一时间根本无法通过75%的偶然致命几百余人来激活。糙皮对经常以性损伤的损伤补贴效用从5/10/15大大提很高至6/12/18。晦天将疗愈在潜行但会下的千分之疗程效用从3/6/9%大大提很高至4/8/12%。余劲仅存所恢复原的热量从25/50/75大大提很高至30/60/90。

黄金时代

防御战雕纹的醛效用从同一时间都会不良影响所有损伤,而不只是框架专业技能损伤。怪异赏金刀剑侠链表的短时间小时从6秒大大提很高至9秒。

专长

预备所缩减的同一时间传专业技能凝固小时从4秒大大提很高至5秒。

刀剑侠威能

易爆邪神之威能的损伤从0.1075-0.193点大大提很高至0.2-0.27点。老皮炼金术师威能的冰冷效用从15%大大提很高至25%。邪神切开威能的损伤从25-35%大大提很高至80-100%。毒蛇毒炼金术师威能的损伤从0.080-0.13点大大提很高至0.11-0.16点。背叛威能的偶然致命几百余人从30-50%大大提很高至40-60%。效法除去之威能的短时间小时从5秒大大提很高至9秒。心力盗走之威能的疗程效用从0.02-0.06点大大提很高至0.04-0.08点致命黄昏之威能的擒恢复原灵魂效用短时间小时从4秒大大提很高至6秒。毒冰之威能的损伤醛效用从10-25%大大提很高至14-29%。飘忽威胁之威能的闪躲几百余人从1-5%大大提很高至3-7%。

衣物

猎天者得到的热量从15-25点大大提很高至20-30点。邪神之握手套的偶然致命几百余人从20-30%大大提很高至24-34%。

狼人专业技能

更加进一步粒子的损伤从24%大大提很高至30%,且损伤都会随着专业技能档次大大提很高。毁坏灭粒子的损伤补贴效用从20%大大提很高至25%。毁坏灭焚的损伤补贴效用从20%大大提很高至25%。冰刃示警后清理的小时缩减,让关卡可以在示警在此之后更加快顺利进行跳出。燃烧的初始损伤从10%大大提很高至18%。狼人火墙忍术所大大提很高的魔力恢复原效用少于从25%大大提很高至35%。狼人暴风雪的框架专业技能魔力耗尽增大效用从10%大大提很高至20%。不甘尺度解冻的凝固小时增大效用从50%大大提很高至100%。

同样专业技能

锕系元素统御从同一时间也都会不良影响娴熟专业技能,而不只有框架专业技能。强效咒护的短时间小时从3秒大大提很高至9秒恶魔法破片的短时间小时从2秒大大提很高至3秒锕系元素协调的千分之损伤补贴效用从1/2/3秒大大提很高至3/6/9秒。魔力护盾的损伤补贴效用从5/10/15%大大提很高至7/14/21%。苏醒火的爆击损伤醛从10/20/30%增大至7/14/21%。苏醒火对定身的爆击损伤醛从25/50/75%增大至10/20/30%。火汹涌的魔力恢复原效用从10/20/30%大大提很高至15/30/45%。

黄金时代

破坏雕纹的醛效用从同一时间都会不良影响所有损伤,而不只是框架专业技能损伤。

附恶魔

电机花附恶魔转换成爆裂电机花的几百余人从10%大大提很高至14%。据闻传球附恶魔的示警几百余人从20%大大提很高至30%。焚附恶魔的凝固小时从18秒增大至14秒。都从毒蛇附恶魔的魔力最很低标准从300点增大至200点。

刀剑侠威能

生产成本之威能的魔力耗尽增大效用从10-20%大大提很高至15-25%,且从同一时间也都会不良影响娴熟专业技能。毁坏天灭地之威能的损伤从0.205-0.25点大大提很高至0.35-0.4点。大地南瓜裂之威能的损伤从0.15-0.2点大大提很高至0.2-0.25点。亲毒蛇威能的短时间小时缩减效用从30-20%增大为20-10%。冰河威能的冰刺对解冻己方损伤醛效用从25%增大为15%。冰河威能的冰刺损伤从0.2-0.3点大大提很高至0.25-0.35点。据闻苔原之威能的冰刺损伤从0.25-0.35点大大提很高至0.3-0.4点。据闻之威能的冰刺损伤从0.2-0.3点大大提很高至0.25-0.35点,且冰冷效用从10%大大提很高至15%。刺骨老皮之威能对解冻己方施加易伤的几百余人从25-35%大大提很高至30-40%。即成覆威能的千分之仍要防具和魔力效用从10-20%大大提很高至20-30%。稳压威能激活无耗尽效用的几百余人从5-10%大大提很高至7-12%。决裂热量之威能转换成额外近于光机匕首的几百余人从11-20%大大提很高至41-50%。不破电机索之威能转化成额外百货公司近于光机的几百余人从25-35%大大提很高至30-40%。

衣物

强光者之手的气传球损伤补贴效用从65-75%增大至55%-65%。艾苏的传家宝从伸展平均速度转换的爆击几百余人从15-25%大大提很高至20-30%。艾瑟朵莫的流溢石雕扣留近于光机另行星的几百余人从10%大大提很高至15%。

一般威能

无视之威能的渐变少于从100增大为60,护甲值醛少于一般而言从25%-50%增大至15%-30%。惩戒之威能对送医的损伤醛从20-40%增大至10-20%。剥削者威能对不可挡住的损伤醛从20-50%增大至20-40%。星光威能的资源仍要从10-20大大提很高至20-40。

衣物

屠夫的刀子长刀剑的缓速效用从40-75%大大提很高至61-75%。

击南瓜百余人变动:

狼人地上城内会击南瓜人类文明与保护人衣物的额外几百余人从+5%大大提很高至+10%。除了狼人地上城与恶魔风潮大部份,移走两大狐人有20%几百余人额外击南瓜一件军事装备的效用。使狼人地上城与恶魔风潮中会的两大狐人额外击南瓜一件军事装备的几百余人大大提很高10%。收尾狼人地上城时有50%几百余人击南瓜第2件刀剑侠衣物。收尾狼人地上城时都会给以3件稀少衣物,由1件大大提很高。

狐人

小队中会每多一名核心人物使狐人防具大大提很高的效用从85%大大提很高至100%。

其他

变动贪婪圣堂的正弦,改善它在小游戏各下一阶段的效用。全传球盟主从同一时间都会更加常以击南瓜药水。从同一时间加工碳化时早已有生产量限制了,你可以一次将其加工为较很高等的碳化。

衣物物件研发者文章:有许多物件的效用有点强势,让其他的不太可能都黯然失色。我们已将变动那些展示出超乎在短期内的物件,让有诸多竞争物件的右方位有更加多可选择,并大大提很高衣物主体的机动性。我们究竟这些发生变化都会增大配角的的主体弱点,所以我们都会在该季中会密切监视系统这些发生变化,捕捉到关卡在克服在短期内达成的基石上所造就的不良影响。我们让下列物件更加容易拿下,它们以后因此能更加容易加到完全相同的学派单单会。

控场不良影响时效补贴:从同一时间都会出从同一时间裤子上隔断转化成:从同一时间都会出从同一时间所有职业中会。值得注意它的衣物都会在小游戏紧接著下一阶段开始击南瓜。隔断时偶然致命几百余人:隔断从同一时间都会出从同一时间所有职业中会。在头盔上都会增大~12%效用,在项链或同僚衣物上都会增大~20%效用。娴熟专业技能损伤:另行加入,都会出从同一时间狼人的武器军事装备上。正弦与框架专业技能损伤完全相同。所有锕系元素抵抗力:从同一时间都会出从同一时间金色上。

研发者文章:武器军事装备上的框架物件醛展示出有点好,所以我们要调很低这类醛效用。

力量:在武器军事装备上效用大大提很高50%->在武器军事装备上效用大大提很高25%。心力充沛:在武器军事装备上效用大大提很高50%->在武器军事装备上效用大大提很高25%。与生俱来:在武器军事装备上效用大大提很高50%->在武器军事装备上效用大大提很高25%。与生俱来:在武器军事装备上效用大大提很高50%->在武器军事装备上效用大大提很高25%。

研发者文章:关卡时常以指出凝固小时缩减物件是必要的,因为它本身的效用有点强。我们真的关卡仍然都会平求凝固小时缩减的物件,但就算不把它摆在很高优必先度也不都会转化成有点大的不良影响。

凝固小时缩减:增大~30%。除去专业技能凝固小时缩减:增大~30%。稻草人专业技能凝固小时缩减:增大~30%。

研发者文章:我们推测爆击损伤和易伤损伤在《天将黑手机小游戏IV》中会时常以被认定是学派成功的根本无法物件。我们指出这项改动都会让更加多学派受益,并且都会此后变动朝这个要能迈进。

爆击损伤:增大~17%。电机击爆击损伤:增大~17%。遗骨、龙神、除去、狐人专业技能爆击损伤:增大~17%。易伤损伤:增大~40%。

研发者文章:正因如此物件的歧异从同一时间甚至让关卡在其它物件决定之同一时间,就并不需要考虑了某些武器军事装备。相对于其大多旧版本,我们都会更加激进地增大武器军事装备的正因如此物件,来大大提高武器军事装备可选择的迅捷度。

凝固小时缩减(正因如此于同僚武器军事装备):增大~35%。爆击损伤(正因如此于刀剑):增大~50%。易伤损伤(正因如此于弩):增大~65%。

研发者文章:对相关联场己方的损伤醛的展示出有点好,因为它相比之下于特定控场型式的物件来说更加容易发动。

对相关联场己方损伤:增大~30%。对解冻己方损伤:大大提很高~20%。

研发者文章:我们推测厉害的关卡总是有办法能逃脱最远远很高于自己档次的狐人。我们赞同这种现象,但现今的状况最远远超出我们指出能让小游戏长期维持身体健康的标准。为了达成这个要能,我们都会将许多防御物件的弱点移往到袭击物件上。我们究竟这个变动都会让我们的小游戏后期段落更加为致命,特别是对那些平求和同一时间传盟主一战的关卡,说是可不想尽办法办法应付那场防御战。要征服同一时间传盟主需你使尽全力,做好一切准备。我们都会短时间评估社群的意见期望,然后变动我们的轰炸机制。

物理化学损伤:大大提很高~25%。燃烧损伤:大大提很高~25%。冰寒损伤:大大提很高~25%。电机击损伤:大大提很高~25%。毒蛇毒损伤:大大提很高~25%。邪神损伤:大大提很高~25%。非物理化学损伤:大大提很高~25%。经常以性物理化学损伤:大大提很高~40%。经常以性燃烧损伤:大大提很高~40%。经常以性邪神损伤:大大提很高~40%。手掌钝击武器军事装备损伤:大大提很高~25%。手掌擒击武器军事装备损伤:大大提很高~25%。双持武器军事装备损伤:大大提很高~25%。最远远程武器军事装备损伤:大大提很高~25%。切换至另行武器军事装备的专业技能损伤:大大提很高~25%。人类结构上时的损伤:大大提很高~25%。反转时损伤:大大提很高~25%。鲜血专业技能损伤:大大提很高~25%。遗骨专业技能损伤:大大提很高~25%。争斗专业技能损伤:大大提很高~33%。同事们专业技能损伤:大大提很高~33%。咒唤专业技能损伤:大大提很高~33%。指为专业技能损伤:大大提很高~25%。天将影专业技能损伤:大大提很高~25%。龙神专业技能损伤:大大提很高~25%。据闻专业技能损伤:大大提很高~25%。除去更加进一步专业技能损伤:大大提很高~25%。除去专业技能损伤:大大提很高~33%。后卫专业技能损伤:大大提很高~25%。焰忍术专业技能损伤:大大提很高~25%。电机能专业技能损伤:大大提很高~25%。尤卡坦半岛专业技能损伤:大大提很高~25%。恶魔专业技能损伤:大大提很高~25%。稻草人专业技能损伤:大大提很高~33%。武器军事装备专长专业技能损伤:大大提很高~33%。熊人专业技能损伤:大大提很高~25%。狐人专业技能损伤:大大提很高~25%。总护甲值:增大~30%。闪躲袭击后4秒内袭击平均速度:大大提很高~20%。闪躲袭击后4秒内损伤:大大提很高~20%。熊人结构上时总护甲值:增大~25%。狐人结构上时总护甲值:增大~25%。短最远己方的损伤补贴:增大~20%。最远远距己方的损伤补贴:增大~20%。满身己方的损伤补贴:增大~25%。氢气己方的损伤补贴:增大~25%。中会毒己方的损伤补贴:增大~25%。受短时间邪神损伤不良影响己方的损伤补贴:增大~25%。强固时损伤补贴:增大~25%。。

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