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【独立游戏的通讯】 2022年-#33

2023-02-25 游戏

是的不是《十三机兵防御圈》,而是通史克威尔在 1994 年出品的经典冒险单人游戏《视界黄蜂》(LIVE A LIVE)……

查询清晰笔记

【Hold On】法理单人游戏联合放发:新增顶上模结构设计

来自:profhua

原作者引语:

查询清晰笔记(已为频)

《库比库比》2022 年 8 月初 6 日新增素材

来自:Ziyo

原作者引语:

石狮高难度新增 石狮与类似的攻击特效会受到环境影响 大多特效新增 龙门卡 石林开发进度新增

查询清晰笔记

【离散梦境联合放发笔记#1】非常简单展览自已联合放发三个月初的成果

来自:Luciano

原作者引语:

查询清晰笔记(已为频)

"七虹传"联合放发笔记第二期

来自:光光

原作者引语:

增加更加多新要素,再加新内部设计大多该系统

查询清晰笔记

【Lee 哥】同类型 Unreal 商城免费资源!8 月初篇!| 单人游戏联合放发 | Unreal | 幻境

来自:LeeTGame

原作者引语:

查询清晰笔记(已为频)

【0807】LP 编辑器一周联合放发揭示

来自:LPEngine

原作者引语:

一周又过去了,平平无奇!代码敲得盘旋。

1. 对象系统性文字模结构设计

达到某个必需这里,因为有点复杂,所以就来作成弹窗的形结构设计,可已为化更加好……

查询清晰笔记

《行路者》联合放发 LOG#3,战斗展览,收纳美秃了,但角色变强了!

来自:九天云游

原作者引语:

除了展览典范的战斗功能以外,还有一个大谣言哦!

查询清晰笔记(多图)

【魔界外传】联合放发笔记 000

来自:轻刀

原作者引语:

加了点照相机光晕精准度,增加了隐身和变回技能。

查询清晰笔记(有已为频)

【魔界外传】雾气精准度

来自:轻刀

原作者引语:

新加的雾气精准度

查询清晰笔记

管理人员 / 亦可求

不太可能 indienova 上的一些管理人员 / 亦可求反馈。

注意:这里列出所有的有组织 / 机构 / 团体 / 公司 与 indienova 外无任何龙门联龙门系,系统性描述真实性也并不需要您自行推论。我们仅本着反馈传递的目标将此类反馈在这里集中以亦可您参考。

《霓虹深渊:无限》得于该系统和龙门卡精心策划小四人~

来自:深圳法理单人游戏

理事:rune

Studios地址:深圳市南山区科技园

近现代背景、伊苏和风格、短篇 arpg 单项得于艺术通史协力

来自:Unity3D

理事:suzu

大家好

本人在此之前在筹备TEAM一个短篇 rpg 单项,单人游戏类型为《伊苏金城武》结构设计的 arpg,已为觉总体拟采用日结构设计卡通渲染和风格,收纳要详细描述一段以某原初城市为收纳表演者上起因的故事,预期单人游戏流程为 10+小时

因本人能力为收纳计算机该系统与收纳内部设计,在此之前在单项推进总体受到一些困难,并不需要一些艺术通史总体的帮助,决心能得于告诉他一位艺术通史家族企业独自一人协力

对于艺术通史四人,在此之前收纳要并不需要负责的事项为:收纳已为觉、情景及角色原画,此外决心能有一定程度的业界从业经验

薪水总体,除了选选用的拆成与作价外,已为情况也可提亦可大多最低工资(获海外投资前或许就会很高,见谅~)

另外,也欢迎其他任何艺术通史、或者非艺术通史的任何形结构设计的协力或交流~

【业余组】(计算机该系统)告诉他(精心策划)和(艺术通史)【收纳要就让独自一人进步一些】

来自:Unity3D

理事:LEGION

我这里是个计算机该系统 ,收纳 unity

我这里有一些 demo 加联系方结构设计 可以看

【业余组哦】!!!

就让告诉他精心策划 和艺术通史的小四人大家独自一人研习 独自一人试图性的来作单人游戏。

就独自一人搞刚才玩一玩。

看大家都是告诉他不论如何就让来作商业单项的,我这里是就让告诉他一些没有人啥经验 但是大家都乐意的,独自一人瞎搞

就让来作就来作不就让来作随时 放弃那种。

再加在试图吧。毕竟还是没有人来作过啥成功的单项。

联系方结构设计

v: Lsupercell

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