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Midjourney V5详解:说明了最新版本的独特功能和优势

2024-01-29 人物

#下一场30天在头条写日记#

这是AI领域的一个多事之秋,1个多月前,我们见证了GPT-4的发布,没多久Midjourney就推出了新新版本的算法。

目前,新的新版本5算法与之后的新版本相比,仍未有了显著的小型化。

那么有哪些变化呢?

都有是我们今天要明了的变化列表:

分辨率大幅提高小型化的躯干和握部来得稳固的提醒机能V4之后一些无法运用于的机能仍未紧接提高分辨率 在新版本5之后,我们不再必须等待三维放大。4x4网格之后的所有三维仍未处于最小分辨率和密度。按放大按钮不会第一时间给你选择的选项。 这是一个来自V5的4x4网格解释器:

在之后的新版本之后,初始转化的预览密度极低。放大可能不会改变三维。

如今,你可以第一时间看见最终新版本的优点。

小型化的躯干和握部

至少到目前为止,握部的转化一直是AI面临的困境。运用于Midjourney V5,你不会看见来得少像素扭曲的握部。

躯干的小型化也极为明显,与之后的新版本相比,外表来得加栩栩如生。

让我们比较一下V5和V4。首先我们来看看躯干。这两个转化物都运用于了完全相同的提醒。

上边的V5三维 | 下边的V4三维

尽管V4转化的三维并不差,但V5显然如出一辙。紧张感呈现了一个全新的维度。看看皮肤的密度有多好。

你可能不会视为V4的结果来得好,但这只是一个比较简单的举例来说,用来证明这一点。

如今我们来看看握部。

上边的V5三维 | 下边的V4三维

这里很容易看出优胜者。由新版本4算法转化的三维来得看起来终将之后的催化反应,而不是握。

V5并不是每次都能正确地转化握部。但它在这方面做得来得好、来得一致。在试着转化全身人像或不尽相同角色的三维时,V5比V4来得少地产生“终将”般的握。

来得稳固的提醒机能

在新版本5之后,Midjourney还小型化了抽象概念解决问题。

你的提醒可能不会从来得自然的句子,而不仅仅是重新整理在独自的随机词组。 让我们来看一个举例来说(视频阐述之后的提醒)。

一只水獭漂浮在地球人 | 一只水獭,漂浮,地球人 当我们将提醒译成一个句子时,我们确实取得了来得吻合的阐述。 此外,在V5之后,转化物来得加吻合,提醒之后运用于的词组对转化物的受到影响来得大。

一些有益的机能紧接了 一些在新版本4之后无法运用于的极为有益的机能如今又回来了。让我们来看看它们。

无缝填充

在V5之后,你可以再次转化无缝填充的三维。我在这里简略解释了这个机能,但让我们来看一些举例来说。

运用于Midjourney的---tile机能创建的视频 运用于这种方法转化的三维不会创建一个自我段落的几何图形。 你可以通过在提醒的副标题添加---tile来借助这样的优点。像这样:

支持来得多的美国版

在V4之后,美国版只能时是出2:1

Midjourney V5之后美国版为2:1的视频

但V5目前实验性地支持任何美国版

让我们试试看。

这里是10:1

那么试着100:1呢?

虽然不完全是100:1,但它依然极为宽。不过你可能不必须100:1的视频。

为不尽相同外观设计广泛应用转化可任意美国版的视频极为有益。这实际上是一个巨大的小型化。

支持---iw,以取舍三维提醒与文本提醒

也就是说你可以将三维提醒与文本提醒独自运用于,并决定三维对转化物的受到影响程度。

让我们试验中一下。

默认的三维百分比为1,目前接受0.5到2之间的变量。

为了测试这个机能,我们将从上方拍摄的一位女性画像与一个时是比较简单的文本提醒——机器人——结合起来。

这是结果:

---iw 0.5 | default image weight | ---iw 2

你可以清楚地看见,随着我们缩减三维百分比变量,之后看见的画像对转化物的受到影响越来越大。

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