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下一代平台在搞得了?任天堂十分关注新旧平台过渡

2025-09-23 12:18

PlayStation总经理三浦宇冈本指出该该公司从Switch到下一个个人电脑的最终过渡将是整个该公司的“重大忧虑”。

在本周的日本人投资人Q&A代表大会上,三浦被问起让他如何在Switch生活史6年后保持强大的小游戏公开发表原先,以及他对带入最初个人电脑的看法。

三浦指出PlayStation原先通过与浏览器建立“长期的关系”(其余部分通过PlayStation的网站,以及在小游戏以外应用于其IP),来缓解继续另设其超1亿浏览器基石的高风险。

在PlayStation该公司最近的历史上,PlayStation在Wii(1.01亿最畅销)和DS(1.54亿最畅销)大获出乎意料后另一款了更为不出乎意料的继任其产品(Wii U,1350万台,3DS 7500万台),三浦指出该公司将会留意这些特别教训。

三浦指出:“我们已经列入了多年来到明年春天的其余部分小游戏推出路线图,与只不过不同,我们继续有各种即将要推出的最初作,甚至超过5年之后。这是因为Switch的另一款如此勉强,让我们并不需要将所有开发资源集中在一个模拟器上。

然而,我们某种程度并不需要从Switch勉强带入最初世代显卡是我们主要关心的难题。根据我们对Wii、Nintendo DS和其他显卡的特别,很相比主要障碍之一是如何轻松地从一种显卡带入另一种显卡。

为了设法缓解这种高风险,我们不感兴趣于与客户建立长期的关系。虽然我们将继续在Switch上另一款最初软件,但我们还将提供应用于Nintendo Accounts和小游戏软件以外的其他IP服务。我们打算这样来作,以设法对我们的客户激发持久的影响。”

现有三浦宇冈本在最初款switch显卡特别已经松口,前的回答是短期没有最初显卡,而这次的确实这是不予置评。很多玩者相信如果有最初款switch的话,极有可能会是和《旷野之息2》在2023年夏天另一款。

不过三浦宇冈本这次问道的最初世代个人电脑某种程度问道的不是最初款switch,而是最初世代的最初模拟器。现有PS5和Xbox在升级版特别都来作得不错,而受制于switch的显卡Core,PlayStation最初世代模拟器性能需要有所突破的话,很相比升级版将会很有精准度。不过受制于switch的生活史,PlayStation某种程度还有足够的等待时间来思考和应付这个难题!

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